REGLAS: LIGA DE ADULTOS

Política de CERO TOLERANCIA

FORMULARIO DE REGISTRO DE JUGADORES

  • NO SE PERMITEN ZAPATOS CON TARUGOS GRANDES O METAL en ninguna de las canchas, todos los jugadores DEBEN usar ZAPATOS DE FÚTBOL para interiores. No se harán excepciones.

 

  • Cualquier jugador que se encuentre bajo la influencia o que tenga alcohol o drogas en su posesión se enfrentará a una suspensión inmediata y emitirá una tarjeta roja. El equipo al que pertenece el jugador perderá de inmediato el juego (pérdida 3-0).

 

  • Cualquier jugador involucrado en un altercado físico en la propiedad de Total Soccer Arena tendrá una suspensión a discreción del personal/árbitro. El jugador deberá proporcionar una identificación con foto e información de contacto a nuestro personal de inmediato para nuestros registros.

 

  • La gerencia de Total Soccer Arena se reserva el derecho de imponer un aumento de las sanciones al revisar la gravedad de un incidente determinado. Las sanciones pueden incluir un período de prueba o una suspensión a largo plazo.

  • Reglas de la FIFA en aplicación a menos que se indique lo contrario.

 

 

 

EQUIPOS Y LISTAS

 

  • Todos los jugadores deben presentar una tarjeta de identificación TSA antes del juego.

 

  • Todas las cuentas de los jugadores deben pagarse en su totalidad y registrarse en una lista para jugar en un equipo.

 

  • Las listas de los equipos, incluidas las renuncias firmadas, deben entregarse antes del quinto juego de la temporada. La lista y las renuncias deben ser firmadas por todos los jugadores.

 

  • Los jugadores invitados solo están permitidos con permiso del capitán del equipo contrario.

 

  • Un solo jugador solo puede estar en una lista en una división.

 

  • El equipo visitante cambia de color en caso de conflicto con el color de una camiseta. Sugerencia: Traiga dos camisetas de diferentes colores.

 

 

 

REGLAS GENERALES

 

  • Todos los tiros libres son directos. No está permitido sacar objetos, golpear la pelota en un solo movimiento.

 

  • No se permiten fuera de lugar.

 

  • Están prohibidas las barridas con o sin el balón. Sin excepciones. Aclaración: se llamará barrida cuando cualquier parte de su brazo, mano o rodilla haga contacto con el suelo.

 

  • No se deben usar joyas durante los juegos.

 

  • Se requieren espinilleras y vestimenta adecuada de fútbol.

 

  • Las ligas mixtas requieren un mínimo de dos mujeres en el campo.

 

  • Si la bola golpea la red del techo dentro del área de penalización, se obtendrá un tiro libre directo a 3 pasos fuera del área.

 

  • Si la pelota golpea la red del techo fuera del área de penalización, resultará en un tiro libre directo.

 

 

 

LOS PENALTIS

 

  • La pelota debe colocarse en el punto de penalización 2 pasos fuera del área. El jugador se coloca detrás de la pelota.

 

  • Si un equipo pierde 5 goles, el árbitro debe ofrecer un jugador extra opcional si los capitanes están de acuerdo.

 

 

PORTERO

 

  • Un pase de regreso al portero debe ser inadvertido o de la rodilla hacia arriba. El portero puede regatear el balón de nuevo en el área de portería y recogerlo solo cuando se recibe de un jugador contrario.

 

  • El portero no puede usar sus manos cuando la pelota es lanzada desde su propio equipo.

 

 

 

PERDIDAS AUTOMATICAS

 

  • El reloj comienza 0 minutos después de la hora oficial del juego. Un juego se declara como perdido cuando el reloj llegue a los 16 minutos.

 

  • 4 jugadores son el mínimo requerido en todo momento.

 

  • Si el equipo abandona el campo antes de que finalice el juego, perderá.

 

 

DURACION DEL JUEGO

 

  • Los juegos de la liga se juegan entre las 3:00 PM y las 12:00 AM. Cada equipo debe jugar dos partidos finales por temporada.

 

  • Total Soccer Arena se reserva el derecho de cambiar los horarios de la liga y del juego según lo considere apropiado según la disponibilidad de campo.

 

  • Es responsabilidad del gerente del equipo conocer el calendario y horario.

 

  • Duración de los juegos son dos mitades de 25 minutos. 30 segundos en cada tiempo permitido para cada equipo. No hay tiempo fuera permitido dentro del último minuto de juego.

 

  • Las ligas programadas cada 50 minutos comenzarán exactamente a la hora programada del juego.

 

  • El reloj debe detenerse solo por lesiones graves o tiempo fuera (solo en ligas por hora). Tiempos de espera solo para el equipo en posesión del balón durante la interrupción del juego, ej .: saque de banda, saque de meta, tiro libre.

 

  • Algunas ligas han sido programadas para partidos cada 50 minutos. No se asignan tiempos muertos en estas ligas.

 

  • Se espera que los equipos lleguen 15 minutos antes de la hora programada del juego para garantizar que se jueguen los 50 minutos completos y evitar demoras o pérdidas de tiempo de juego.

 

  • Un jugador tiene 5 segundos para volver a poner la pelota en juego.

 

  • Se emite una tarjeta amarilla por retraso intencional del juego.

 

 

 

POLÍTICA PARA POSPONER UN JUEGO

 

  • El gerente del equipo debe presentar una solicitud de juego pospuesta al coordinador de la liga a más tardar 48 horas antes del juego programado.

 

SUSTITUCIONES

 

  • Los equipos y jugadores sustitutos deben permanecer en el lugar designado o en el área del banco de visitantes.

 

  • Las sustituciones se realizan sobre la marcha, excepto para el portero. No hay paro de juego por sustituciones.

 

  • Los jugadores que se vayan deben estar completamente fuera del campo antes de que entren los suplentes. La entrada/salida debe ser desde el área de banca respectiva de los equipos.

 

 

TARJETAS

 

  • Los jugadores/entrenadores que hayan recibido una tarjeta roja serán automáticamente suspendidos por un mínimo de 1 semana. El jugador/entrenador suspendido no tiene permitido jugar/entrenar en ninguna división esa noche. Ejemplo: Un jugador/entrenador recibe una tarjeta roja en un equipo de 1ª división el miércoles por la noche. Ese jugador/entrenador no puede jugar/entrenar en ningún equipo, en ninguna división igual y el miércoles siguiente.

 

  • 2da tarjeta amarilla es igual a una roja.

 

  • Tarjeta azul y amarilla equivalen a una suspensión de dos minutos.

 

  • Los equipos se quedan cortos si se emite una tarjeta amarilla o roja.

 

  • Los equipos de la tarjeta azul no juegan corto.

 

  • Tarjeta roja: el equipo juega disminuido el resto del juego. (La administración determinará la cantidad de juegos que un jugador está suspendido por una tarjeta roja).

 

  • Se emite una tarjeta amarilla por retraso intencional del tiempo.

 

  • El jugador que reciba una tarjeta amarilla durante un juego, estará en el banco por un período de 2 minutos antes de que se le permita regresar al campo.

 

 

OTRAS REGLAS ESPECIFICAS

 

  • Liga femenina del domingo: Grupo B, se permite un (1) jugador de impacto (jugador competitivo) por equipo.

 

  • Liga femenina de domingo - principiantes

 

  • No hay restricciones para el portero, el portero NO tiene permitido usar sus pies fuera del área de penalización.

 

  • Lunes, hombres mayores de 40 años: solo un jugador más joven (no menor de 37 años) puede jugar por equipo.

 

  • Martes, hombres mayores de 33 años: se permiten dos jugadores más jóvenes (no menores de 30 años), pero los dos jugadores más jóvenes no están permitidos en el campo al mismo tiempo.

 

 

 

* La violación de cualquiera de las regulaciones anteriores puede resultar en la suspensión de la instalación

 

* No se emiten reembolsos por suspensiones